Healthy DietFEATURE GUIDEРусский
05 / TOOLTIP

Обычная подсказка и подробности S/D имеют разные роли.

Подсказка предмета позволяет переставлять информационные строки; игрок удерживает клавишу отображения в интерфейсе, а владелец сервера может настраивать видимость по категориям.

Подсказка предметаМаркеры макетаРежимы S / D
Условие клавиш: S и D по умолчанию работают только при открытом инвентаре или другом экране и наведении мыши на предмет; эти клавиши можно переназначить в клиенте. Веб-симуляция показывает лишь категории информации и не гарантирует наличие всех строк у конкретного предмета.

01Обычный, S и D режимы

Обычное наведениеПоказывает название предмета и строки, настроенные как постоянные; на практике также влияют Shift и глобальные правила отображения.
Удержание SПоказывает срок годности, питание, пресыщение и другие подробности; для конкретных пунктов нужны соответствующие настройки еды и информационные строки.
Удержание DПоказывает блок описания, информацию JEI, эффекты зелий и пользовательский текст infoOnly.
Выбор меняет только описание на веб-странице и не читает настройки игры или сервера.

При одновременном удержании S и D приоритет у нажатой позже клавиши; при нажатии в одном клиентском tick приоритет у D. H открывает панель питания, I — редактор TitlePro; это игровые клавиши, а не клавиши подробностей S/D.

Проверка в инвентаре

Сначала наведите курсор на еду, для которой сервер действительно настроил питание или срок годности, и сравните обычное наведение с удержанием S; затем наведите на предмет с описанием или эффектами и удерживайте D. Строки без соответствующего содержимого или скрытые владельцем сервера не появятся от нажатия клавиш; S и D не объединяют две страницы.

Источник: HealthyDietKeys, TooltipHandler.

02Расположение строк подсказки

Дополнительные строки подсказки отображаются в порядке списка; специальные строки-маркеры задают позицию вставки, а не фиксированный текст.

Маркер строкиОтображаемая информация
Питание / пресыщениеПолучение питания и информация о кулдауне/отвращении
Срок годности / качествоСостояние срока годности и метка качества предмета
Эффекты зелийНастроенные эффекты и собственные эффекты предмета
Описание / JEIИнформационный блок режима D и описания
Пищевая ценностьГолод и другие интегрированные данные о еде

Обычные текстовые строки можно показывать только по Shift или только в режиме подробностей; правила для строки имени и дополнительных строк различаются. Если у предмета нет соответствующих настроек или содержимого, не ожидайте появления всех строк.

Идея макета

Чтобы питание было выше, поставьте маркер питания в начало списка дополнительных строк; чтобы оставить описание владельца сервера на странице подробностей, задайте своей текстовой строке infoOnly. Маркер отвечает за позицию, а не создаёт содержимое; shiftOnly управляет только дополнительными строками и не может скрыть название предмета без Shift.

Источник: поля nutritionMarker, cooldownMarker, shelfLifeMarker, effectsMarker, foodBarMarker в TooltipLineConfig.

03Видимость для каждого предмета

Панель настроек подсказки содержит переключатели полной очистки, описания, питания, пресыщения, срока годности, эффектов зелий и пищевой ценности. Переключатели влияют только на отображение и не удаляют настроенные питание или срок годности еды.

Разница между скрытием и очисткой

Если не хотите показывать строку срока годности, настройте переключатель «Срок годности»; удалять настройки предмета, влияющие на расчёт хранения, не нужно. «Полная очистка» убирает обычные строки, добавленные другими модами или ванилью, но не удаляет строки качества, срока годности и питания, созданные Healthy Diet; скрывайте строки HD отдельными переключателями.

Ограничение вариантов NBT: часть переключателей описания и эффектов относится к уровню предмета и блокируется на странице вариантов; вернитесь к общей настройке. Остальные переключатели зависят от фактических данных предмета или варианта.
Источник: семь кнопок TooltipVisibilitySettingsScreen.init и itemLevelLocked.

04Вход в редактирование и источники страницы D

Владелец сервера держит предмет и выполняет /hdui tooltip (OP4): при наличии настроенных вариантов NBT сначала открывается главное меню предмета, где нужно выбрать общую запись или вариант и затем открыть подсказку; без вариантов сразу открывается общий редактор подсказки уровня предмета. Блок информации D может объединять ванильное описание, JEI, настройки HD и эффекты; при наличии собственных строк текст и позиция определяются фактическим макетом и приоритетом переопределения.

Правый Ctrl может быть клавишей подробностей связанных эффектов по умолчанию, но конкретное отображение зависит от установленных компонентов JEED/JEI и настроек клавиш; не описывайте её как фиксированную отдельную страницу, доступную в любом окружении.

Если нужно скопировать только схему цветов и динамические параметры первой строки другого предмета, используйте /hdset tooltip копирование цветов (OP2); сегментированный текст нужно настраивать по сегментам в редакторе, команда не копирует текст.

Источник: построение информационного блока D в TooltipHandler, HDUICommand, HealthyDietKeys.JEED_EFFECT_PAGE.
Связанное оформлениеСхемы градиентов и динамические стили текста подсказки не зависят от отображаемого содержимого.
Открыть оформление →