Healthy DietFEATURE GUIDE繁體中文
00 / INTRODUCTION

先了解 Healthy Diet 改變了什麼。

模組把「吃東西」從飽食度擴展成營養結構、重複進食限制和可設定的保存期限三層規則;服主定義內容,玩家在遊戲內檢視結果。

營養組與階段厭倦與厭食保存期限與溫度

01三條彼此相連的規則

營養組與階段食物供給服主定義的營養組;多個組維持在設定區間時,可以觸發階段、屬性修飾或藥水加成。組、閾值和效果均可設定。
厭倦與厭食短期重複進食可觸發冷卻與恢復限制;長期累計進食記錄可永久削弱某種食物。規則依食物設定,不是所有食物預設開啟。
保存期限與溫度設定了保存期限的食物會記錄剩餘時間;環境溫度、季節、冰箱和維度倍率影響變質,到期結果由物品設定決定。

配套還有營養面板、物品 Tooltip、品質與品級、漸層色、TitlePro 標題和本機食物查詢器,讓這些規則在伺服器上可讀、可查。

更多機制細節見 營養值、食物厭倦 與 保存期限。