Healthy DietFEATURE GUIDE中文
00 / INTRODUCTION

先了解 Healthy Diet 改变了什么。

模组把「吃东西」从饱食度扩展成营养结构、重复进食限制和可配置的保质期三层规则;服主定义内容,玩家在游戏内查看结果。

营养组与阶段厌倦与厌食保质期与温度

01三条彼此相连的规则

营养组与阶段食物供给服主定义的营养组;多个组维持在设定区间时,可以触发阶段、属性或药水加成。组、阈值和效果均可配置。
厌倦与厌食短期重复进食可触发冷却与回复限制;长期累计进食记录可永久削弱某种食物。规则按食物配置,不是所有食物默认开启。
保质期与温度配置了保质期的食物会记录剩余时间;环境温度、季节、冰箱和维度倍率影响变质,到期结果由物品配置决定。

配套还有营养面板、物品 Tooltip、品质与品级、渐变色、TitlePro 标题和本机食物查询器,让这些规则在服务器上可读、可查。

更多机制细节见 营养值、食物厌倦 与 保质期。