01互いにつながる3つのルール
栄養グループとステージ食べ物はサーバー管理者が定義した栄養グループを供給します。複数のグループを設定範囲内に保つと、ステージ、属性修飾、ポーション効果のボーナスが発動します。グループ、しきい値、効果はすべて設定可能です。
食べ飽きと食物嫌悪短期間の繰り返し摂取でクールダウンと回復制限が発生します。長期的な累計摂取記録により、特定の食べ物の効果が永続的に弱まります。ルールは食べ物ごとに設定され、すべての食べ物でデフォルト有効ではありません。
保存期間と温度保存期間が設定された食べ物は残り時間を記録します。環境温度、季節、冷蔵庫、ディメンション倍率が劣化に影響し、期限切れの結果はアイテム設定で決まります。
ほかに栄養パネル、アイテムツールチップ、品質とレアリティ、グラデーション、TitlePro タイトル、ローカルフードクエリビューアがあり、これらのルールをサーバー上で読める・確認できるようにします。
02動画とプロジェクトページ
デモ動画実際のゲームプレイと画面操作を確認できます。
Bilibili 動画を開く →Modrinth プロジェクトページ公開ファイルをダウンロードし、バージョンとローダーの互換性を確認できます。
プロジェクトページを開く →