Healthy DietFEATURE GUIDE한국어
00 / INTRODUCTION

Healthy Diet가 무엇을 바꾸는지 알아보기.

이 모드는 '먹기'를 허기만 채우는 행위에서 영양 구조, 반복 섭취 제한, 설정 가능한 보존 기간이라는 3층 규칙으로 확장합니다. 서버 관리자가 내용을 정의하고 플레이어는 게임 안에서 결과를 확인합니다.

영양 그룹과 단계음식 싫증과 거부감보존 기간과 온도

01서로 연결된 3가지 규칙

영양 그룹과 단계음식은 서버 관리자가 정의한 영양 그룹을 공급합니다. 여러 그룹을 설정 범위 안에 유지하면 단계, 속성 수정, 물약 효과 보너스가 발동합니다. 그룹, 임계값, 효과는 모두 설정할 수 있습니다.
음식 싫증과 거부감단기간 반복 섭취는 쿨다운과 회복 제한을 유발합니다. 장기 누적 섭취 기록은 특정 음식의 효과를 영구적으로 약화합니다. 규칙은 음식별로 설정되며 모든 음식에서 기본 활성화되지 않습니다.
보존 기간과 온도보존 기간이 설정된 음식은 남은 시간을 기록합니다. 환경 온도, 계절, 냉장고, 차원 배율이 부패에 영향을 주며 만료 결과는 아이템 설정으로 결정됩니다.

그 외에 영양 패널, 아이템 툴팁, 품질과 희귀도, 그라데이션, TitlePro 타이틀, 로컬 음식 쿼리 뷰어가 있어 이러한 규칙을 서버에서 읽고 확인할 수 있습니다.

자세한 메커니즘은 영양 수치, 음식 싫증, 보존 기간을 참고하세요.