01서로 연결된 3가지 규칙
영양 그룹과 단계음식은 서버 관리자가 정의한 영양 그룹을 공급합니다. 여러 그룹을 설정 범위 안에 유지하면 단계, 속성 수정, 물약 효과 보너스가 발동합니다. 그룹, 임계값, 효과는 모두 설정할 수 있습니다.
음식 싫증과 거부감단기간 반복 섭취는 쿨다운과 회복 제한을 유발합니다. 장기 누적 섭취 기록은 특정 음식의 효과를 영구적으로 약화합니다. 규칙은 음식별로 설정되며 모든 음식에서 기본 활성화되지 않습니다.
보존 기간과 온도보존 기간이 설정된 음식은 남은 시간을 기록합니다. 환경 온도, 계절, 냉장고, 차원 배율이 부패에 영향을 주며 만료 결과는 아이템 설정으로 결정됩니다.
그 외에 영양 패널, 아이템 툴팁, 품질과 희귀도, 그라데이션, TitlePro 타이틀, 로컬 음식 쿼리 뷰어가 있어 이러한 규칙을 서버에서 읽고 확인할 수 있습니다.
02영상과 프로젝트 페이지
데모 영상실제 게임플레이와 화면 조작을 확인할 수 있습니다.
Bilibili 영상 열기 →Modrinth 프로젝트 페이지공개 파일을 다운로드하고 버전 및 로더 호환성을 확인할 수 있습니다.
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